没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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变换在各种猫病中间游刃有余,直到你再次接触到了全国大赛的梦想…… 或许你玩过许多的经营养成类游戏,你一没玩过如此猫病的游戏……,如有偏差,一定没猫病。……这天,平静的办公室里传来美美的哀嚎,她突然从凳子摔了下来,躺在地上一副快要断气的模样

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

勇敢者(Bravada)

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一款矮人题材的 RPG 作品,游戏虽然采用回合的战斗系统,但是引入了动作游戏元素。……玩家扮演的是一位年轻的矮人,令他无比忧伤的是作为矮人自己居然长胡子,于是他决定和几位小伙伴一起踏上冒险的旅途

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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虽然没有研究证明,吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际差不多。……虽然生化危机的T病毒在现实中不存在,现实中像僵尸袭击那样的突发事件也不一少。……突然思路了,还是想写完这一篇。回到独立游戏,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性

滑行:动物竞速(Slide: Animal Race)

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这款游戏适合亲子体验,设有相关辅助功能,便于低玩家或游戏新手开心游戏。……下潜提速 随时都可以潜入赛道下方,动物下潜时会漂移,之后的速度会获得提升。……化身可爱的动物 谁梦想过变成可爱的动物呢?6 种动物任你选择,除了外形,没有其他差别

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……wiki/Inverse_kinematics一些记录,离实用性还有一些距离,过程相当痛苦,不过这可能就是组件快乐的地方……utm_source=wechat_session想要对流体模拟有一的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

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我们程序大哥也多次提到,让我去借鉴已有的典型游戏模式,这样才能尽可能保证科普游戏的可玩性;他也提到,创新实际意味着风险……,对于一款游戏而言,创新并不一就是成功。……By 论文上头碎碎念的赤子

版本:Early Access


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